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第063章 古堡激战

作者:泉水回响更新:2023-02-01 08:11:56

    

        只不过jks现阶段还是很难被一线强队看上。    毕竟他在牛仔打的是自由人,是队内的明星选手和大哥。    哪怕他在预选赛展现出了一定的实力,一线强队在考虑引进的时候,也要考虑队内位置和大赛经验等。    基本上强队内缺的不是大哥,缺的是有大哥实力,却甘愿做二把手甚至做辅助的绿叶型选手。    Vga面对GODSENT以16-12拿下比赛,保留住了自己正赛的希望。    紧接着G2以22-20战胜Iortals,顺利拿下ajor正赛门票。    自从被COL击败后,他们就没有再输一场比赛。    这场被比赛他们也是运气很不好,才被Iortals拖到了加时。    不过最终还是依靠着几名高卢枪男的强大火力拿下了比赛。    另一方面,桑巴二哥在先拿下两场比赛,2-0的情况下,连输两场被逼到了淘汰边缘。    他们只能将全部都压在最后一场比赛上。    赢,就晋级正赛。    输,就回家钓鱼。    瑞士轮赛制就是这么的残酷。    这场比赛之后,终于轮到了BIG和COL之间的比赛。    两支两胜一负战绩的队伍,将决出第五个晋级正赛的战队。    比赛上台前,在COL的休息室中。    “兄弟们,我说几句。”    谷一然看着身边围成一圈的队友,此时他们眼中充满的是斗志,而不是之前在北美nor时的迷茫或是紧张。    “我们现在的战绩是两胜一负,再往前一步就能晋级ajor正赛了。”    “但是这一步踏的出去和踏不出去是截然相反的两个结果。”    “既然已经打到这里了,滚蛋回家就绝对不是我们的结局。”    谷一然坚决的说道,队友们都点头表示认同。    “有人说我们不配站在这里。”    “但我觉得他们就是在t的放屁!”    谷一然解气的说完,安卓哥也咧嘴笑着骂道:“去他玛德。”    所有人听到安卓哥的话都笑了。    谷一然微笑着点点头继续说道:    “我想让他们闭嘴,所以让我们用比赛内容说话。”    “就像教练说的一样,今天我们的打法就是不惜一切的提速。”    “进攻要提速,防守也要提速。”    “今天我们的打法会更冒险,也意味着更大的风险。”    “但是比赛结果会告诉我们这是值得的。”    “来!”    六个人的手掌叠在一起。    “Coplxty!!!”    ……    ……    ……    “虽然天路淘汰了,但是Coplxty还没有淘汰,Encor还没有淘汰。”    玩机器和直播间的观众们说着。    “今天Encor一定能成为第一個拿贴纸的人。”    “一定。”    弹幕瞬间暴涨,显然对这个话题感兴趣多了。    “啥比玩机器别奶我谷神,输了你全责”    “唉,天路太可惜了,第一场赢下液体就好了”    “就算赢了液体最后一场还是得输”    “别跟我提天路,我太阳穴疼”    “硬磕今天一定没问题的”    “3-1拿下!”    “真出了贴纸,我直接买爆!”    “倒狗别来就行”    “我买十二张,四张收藏,四张贴上,四张送人”    “什么安利”    比赛说着就进入了an图环节,看着屏幕上Encor帅气白皙的脸庞,又是一波老公刷过了屏幕。    “先看an图,Coplxty先an,选择了Ovrpass游乐园。”    “BIG一an选择了火车,他们很少打火车,而且他们知道Coplxty喜欢打火车这张图。”    “Coplxty继续an掉了叉车,嗯……不太明白为什么,不过自从北美nor之后他们就没打过叉车了。”    玩机器有点疑惑。    “BIG二an选择了小镇,同样是Coplxty之前打出过精彩表现的地图。”    “Coplxty最后一an是选择了荒漠迷城rag,那古堡和nuk全放了出来了!”    “BIG最后一an,犹豫再三还是选择了nuk,这个对Coplxty是个好消息,不用自己an了。”    “但是这样地图就是古堡了,这……”    玩机器愣了,毕竟赛前谁也想不到COL会不an古堡,毕竟他们之前给人的印象就是不打古堡这张地图。    甚至他们都有可能会打nuk,这张COL一直第一手就要an掉的地图,只不过BIG同样不想打,他们才逃过一劫。    “之前col打过古堡吗?”    “古堡不太好吧”    “临阵变图,要坏”    “???”    “不好说呀不好说”    “相信col好吧,人家肯定比你懂”    “为啥这么选”    “为什么自己an叉车呢”    观众们同样不理解,毕竟像nuk、古堡这种图,一般都是非常冷门的。    只有一些专门研究过的队伍才会喜欢打,不然哪怕是一些一流战队,见了这张图也要头疼的。    像fnatc和VP都是古堡上的好手。    事实上,这并不是COL的心血来潮,而是谷一然一大早和教练商量过后的结果。    现役CSGO的七张地图中,如果熟练度按照满分一百分来评分的话,小镇肯定是COL研究最久的地图,谷一然会给个八十分。    火车是老COL的强图,熟练度也不错,他会给六十五分左右。    像叉车、rag这两张图就属于熟练度一般,但是COL能打,基本上在五十分到六十分这个区间左右。    再次的就是死亡游乐园ovrpass和古堡这两张地图,熟练度不高,但也不是一点研究也没有,三十五分到四十五分。    最次的就是nuk,核子危机这张地图,他们是完全没有熟练度,也就二十分的水平。    他们了解过BIG不打nuk,再加上今天他们先an,所以才会赌对面必annuk。    结果也和他们所设想的一样。    之所以选古堡这张地图,就是因为虽然COL的熟练度不高,但是BIG的熟练度可能甚至还不如他们。    今天COL准备提速,说白了就是要多rush。    而古堡这张地图,是一张很独特的地图,战术比较单一,回防困难。    这恰恰都是对COL有利,对BIG不利的条件。    战术单一?    没关系,我今天只rush不打战术。    回防困难?    没关系,我打T就rush,打CT就反清,把警察方当成土匪方打。    双方对于古堡的熟练度差距不大时,谷一然相信在这些条件下,COL必胜。    BIG面对BP同样很难做,毕竟他们得尊重COL的强图,这就是为什么谷一然投入那么多时间和精力练小镇。

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